Making-of-Gesellschaftsspiele

Aus der Filmindustrie kennen wir es schon seit Jahren: Das Maiking-of, meist ein kurzes Filmchen, dass die Hintergründe einer Filmproduktion erklärt, zeigt, wie die Tricks entstanden sind und was alle hinter den Kulissen für einen Spaß hatten. Auch bei Gesellschaftsspielen gibt es online einige Beispiele für sowas:

So hat AMIGO schon länger auf der Webseite die [...]

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Aus der Filmindustrie kennen wir es schon seit Jahren: Das Maiking-of, meist ein kurzes Filmchen, dass die Hintergründe einer Filmproduktion erklärt, zeigt, wie die Tricks entstanden sind und was alle hinter den Kulissen für einen Spaß hatten. Auch bei Gesellschaftsspielen gibt es online einige Beispiele für sowas:

  • So hat AMIGO schon länger auf der Webseite die Rubrik “Ein Spiel entsteht - vom Prototyp zum Produkt” zu finden. Hier gibt’s quasi das Making-of des Spiels “Alchemist” - vielmehr wie aus einer einfach Vorlage der Spielplan entsteht.
  • Beim Spieleillustrator Michael Menzel finden sich gleich zwei Making-of-Seiten: Einmal für das Spiel des Jahres “Thurn und Taxis” und für das Spiel “Relikt“. Auch hier geht es vor allem um die grafische Entwicklung.

Was meiner Meinung nach noch fehlt, wären mal so richtig schöne Making-ofs, also wo kommen eigentlich die Pöppel her, wie wird das gedruckt und die Verpackung hergestellt. Ich denke solche Infos wären für den “interessierten” Spielekäufer bestimmt ein toller Mehrwert. Vielleicht kennt ja auch jemand solche Seiten im Netz?

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